(set: $leben to 3) # Die Stadt unter dem Sand <img src="https://artr2.pixilart.com/cfr23c726ac228aws3.png" height="400" /> Der Sandsturm ist endlich vorbei. Du stehst mitten in der Wüste. Dort, wo eben noch nur Dünen waren, ragt jetzt eine schwarze Steintreppe aus dem Boden. Am Ende der Treppe ist ein großes Steintor. Aber hinter der Treppe erspähst du einen Fluss, der ins innere der Wüste zu fließen scheint. In deinem Notizbuch steht eine alte Legende: **„Wenn der Sand die Stadt freigibt, öffnet sich ein Weg. Doch nicht jeder Weg führt zurück.“** Aktuelle Leben: $leben Wohin gehst du? [[Durch das große Steintor gehen->Steintor]] [[Einem unterirdischen Fluss folgen->Fluss]] # Das große Steintor <img src="https://artr2.pixilart.com/cfr21b4b8ae4ccaws3.png" height="400" /> Du stehst vor einem gewaltigen Tor aus schwarzem Stein. Darauf sind Zeichen eingeritzt, die aussehen wie eine Mischung aus Sternkarte und Warnschild. Ein tiefer Ton hallt durch den Boden. Aktuelle Leben: $leben Was tust du? [[Die Inschrift genau lesen->Inschrift]] [[Das Tor mit Kraft aufdruecken->TorAufdruecken]]# Der unterirdische Fluss <img src="https://artr2.pixilart.com/cfr296608130f9aws3.png" height="400" /> Du findest einen schmalen Tunnel. Dahinter fließt ein dunkler unterirdischer Fluss durch die Ruinen. Auf dem Wasser treiben kleine Lichter, als würden Sterne darin schwimmen. Aktuelle Leben: $leben Was tust du? [[Am Ufer entlanggehen->Ufer]] [[In ein altes Boot steigen->Boot]]# Die Inschrift Du nimmst dir Zeit und vergleichst die Zeichen mit deinem Notizbuch. Plötzlich erkennst du den Satz: **„Nur wer fragt, bevor er nimmt, darf eintreten.“** Du sprichst die Worte laut aus. Das Tor öffnet sich lautlos. **Ende: Die Schatzkammer öffnet sich.** Verbleibende Leben: $leben [[Nochmal spielen->Start]](set: $leben to $leben - 1) # Das schwere Tor Du stemmst dich gegen das Tor. Einen Moment lang passiert nichts. Dann gibt der Boden unter dir nach. Du springst gerade noch zurück, aber ein scharfer Stein reißt deinen Ärmel auf. Das kostet dich ein Leben. Aktuelle Leben: $leben (if: $leben <= 0)[ [[Weiter->GameOver]] ] (else:)[ So kommst du nicht weiter. [[Zurück->Steintor]] ]# Am Ufer Du gehst vorsichtig am Fluss entlang. Nach einer Weile findest du an der Wand ein altes Relief. Es zeigt Menschen, die Wasser in eine Schale gießen. Neben dem Relief liegt eine Tonschale. Du füllst sie mit Wasser. Sofort leuchtet der Weg vor dir auf. **Ende: Der geheime Ausgang erscheint.** Verbleibende Leben: $leben [[Nochmal spielen->Start]](set: $leben to $leben - 1) # Das alte Boot Du steigst in das knarrende Boot. Zuerst gleitet es ruhig über das Wasser. Dann zieht eine unsichtbare Strömung es in einen Seitentunnel. Du stößt gegen eine Felswand und verlierst ein Leben. Aktuelle Leben: $leben (if: $leben <= 0)[ [[Weiter->GameOver]] ] (else:)[ Das Boot bleibt schließlich an einem Steg hängen. Von dem aus du zurück zum Steintor kommst. [[Zurück zum Steintor->Steintor]] ](set: $leben to $leben - 1) # Der dunkle Seitengang Du gehst in den dunklen Gang. Nach wenigen Schritten hörst du ein Klicken. Eine Wand schiebt sich hinter dir zu. Für einen Moment ist alles schwarz. Du tastest dich weiter und stößt dir ordentlich das Knie. Das kostet dich ein Leben. Aktuelle Leben: $leben (if: $leben <= 0)[ [[Weiter->GameOver]] ] (else:)[ Am Ende des Gangs findest du eine Kammer mit einem einzelnen Spiegel. Darin siehst du nicht dein Gesicht, sondern die Stadt, wie sie früher war. **Ende: Du entdeckst das Geheimnis der Stadt.** [[Nochmal spielen->Start]] ]# Game Over Deine Leben sind aufgebraucht. Die Stadt unter dem Sand bleibt still. Vielleicht warst du mutig — aber die Ruinen waren heute schneller. **GAME OVER** [[Neu starten->Start]]